menu
Tabletop games
Tabletop games
  • Spelmechanismen
  • Spellen
    • Bordspellen
    • Kaartspellen
    • Dobbelspellen
    • Gecombineerde kaart- en dobbelspellen
    • Tegellegspellen
    • Speluitbreidingen
    • Spelonderdelen
  • Definities
  • Spelmechanismen
  • Spellen
    • Bordspellen
    • Kaartspellen
    • Dobbelspellen
    • Gecombineerde kaart- en dobbelspellen
    • Tegellegspellen
    • Speluitbreidingen
    • Spelonderdelen
  • Definities
  • home
  • Inhoud - 347 berichten

Action: Discard

  • = Game mechanism =

Bij dit spelmechanisme kunnen de spelers een actie uitvoeren om grondstoffen (resources) af te leggen en hier vervolgens een ‘beloning’

Lees verder

Card selection

  • = Doorverwijzing =
  • = Game mechanism =

Zie: Closed drafting (indien de niet zichtbaar gekozen kaarten naar de tegenspelers gaan)
Zie: Open drafting (indien door alle spelers gekozen wordt uit voor iedereen zichtbare kaarten)
Zie: Closed selection (indien de niet zichtbaar gekozen kaarten afgelegd worden)
Zie: Open selection (indien alleen door de actieve speler gekozen wordt uit voor iedereen zichtbare kaarten)

Lees verder

Dice drafting

  • = Doorverwijzing =
  • = Game mechanism =

Zie: Closed drafting (indien de niet zichtbaar gekozen dobbelstenen naar de tegenspelers gaan)
Zie: Open drafting (indien door alle spelers gekozen wordt uit voor iedereen zichtbare dobbelstenen)
Zie: Closed selection (indien de niet zichtbaar gekozen dobbelstenen afgelegd worden)
Zie: Open selection (indien alleen door de actieve speler gekozen wordt uit voor iedereen zichtbare dobbelstenen)

Lees verder

Effect: Explore

  • = Game mechanism =

Bij dit spelmechanisme kunnen de spelers een actie uitvoeren om gedekte tegels om te draaien of om kaarten van de trekstapel te nemen om informatie te zien wat eerder niet bekend was.

Lees verder

Effect

  • = Doorverwijzing =
  • = Game mechanism =

Een effect is het resultaat of de consequentie van een actie of vaardigheid.

Lees verder

Effect: Take another turn

  • = Game mechanism =

Bij dit spelmechanisme krijgt de actieve speler nadat zijn beurt beëindigd is een extra beurt.

Lees verder

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth (14 meeples – 7 fortresses x 2 colors – grey sauron/yellow fellowship)

  • = Component =

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth (30 meeples – 15 units x 2 colors – grey sauron/yellow fellowship)

  • = Component =

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth (18 allience tokens – races – 3x dwarves – 3x elves – 3x ents – 3x hobbits – 3x humans – 3x wizards)

  • = Component =

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth (1 central board)

  • = Component =
  • 1
  • 2
  • …
  • 35
  • chevron_right

Recent toegevoegd

  • Action: Discard
  • Card selection
  • Dice drafting
  • Effect: Explore
  • Effect
  • Effect: Take another turn
  • The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth (14 meeples – 7 fortresses x 2 colors – grey sauron/yellow fellowship)
  • The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth (30 meeples – 15 units x 2 colors – grey sauron/yellow fellowship)
  • The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth (18 allience tokens – races – 3x dwarves – 3x elves – 3x ents – 3x hobbits – 3x humans – 3x wizards)
  • The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth (1 central board)
© 2025 - Rendemedum